角色名稱:Gorilla Grodd(心靈猩猩 古魯德)。
角色簡介:
DC漫畫中的超級反派,閃電俠的主要宿敵之一,擁有心靈控制能力。
首次登場於閃電俠#106。
參考資料:https://zh.wikipedia.org/wiki/大猩猩古魯德
McFarlane-DC Direct-Page Punchers-The Flash Comic-Gorilla Grodd:
(McFarlane-DC Direct-Page Punchers-The Flash Comic-Gorilla Grodd包裝圖。)
本款以精裝的方式販售,個人覺得是稍過頭了點,
因為本體的尺寸並沒有那麼大,但份量上倒是不小,
不知道是否因為重量疑慮才改以精裝方式包裝?
(點選圖片觀看360度旋轉圖,首先,先來看看本款主體的基本模樣,老麥歷來發售的猩猩角色,造型、體態都掌握的不錯。)
(頭部特寫。)
(由上下這兩張頭部特寫,可以看出頸部的可動幅度頗大。)
(身體特寫,本款個人最最最最不滿意的地方,就是那塑膠感”極重”的盔甲與衣飾。)
(手部特寫,雖然僅有三段關節設計,但個人認為本款手部關節的設計很不錯,特別是手掌的關節與造型。)
(點選圖片觀看360度旋轉圖,整個手臂可以大幅度平舉,手掌亦能180度上下轉動。)
(點選圖片觀看360度旋轉圖,透過手部的可動設計,就已經能呈現略有差異的姿態。)
(腿部特寫,包含髖關節同樣具有三段關節設計,這些關節的可動設計是否如手臂一樣好呢?)
(點選圖片觀看360度旋轉圖,很可惜,膝蓋的部分只能做出微蹲的姿態…。)
(點選圖片觀看360度旋轉圖,腿部可動幅度雖然不大,但搭配優異的手臂設計,便已能擺設出不少不同的姿態。)
(點選圖片觀看360度旋轉圖,龜派氣功。)
(點選圖片觀看360度旋轉圖,把玩本款時,一直讓我想起功夫熊貓…。)
(點選圖片觀看360度旋轉圖,還有駭客任務…。)
(披風特寫,看到這塑膠感”極重”的披風,心想也該讓它有些作用吧?)
(點選圖片觀看360度旋轉圖,因此有了這張懸浮的飛行照…。)
(點選圖片觀看360度旋轉圖,究竟是踢腿?還是跳舞?就隨人解讀了。)
這麼重的上半身要能擺出這樣單腳站立的姿態是不容易的,但本款真的做得到,
只是個人因為拍攝旋轉圖需求,過程中容易因為轉動導致本體傾倒,
所以才加上包裝所附的底座加以支撐,
若非拍攝需求,本款確實可以做出無須支撐的單腳站立姿態。
造型評價:★ ★ ★ ★
創意評價:★ ★ ★ ☆
誠意評價:★ ★ ☆
可動評價:★ ★ ★ ★
整體推薦度:★ ★ ★ ☆
個人評價:本款的造型維持了老麥原有的水準,對照包裝裡所附的漫畫書,與原著相似度也頗高,是個人給予造型四星評價的主因。創意與可動度上,手臂關節的設計相當不錯,雖然與其它可動模相同,甚至更少,只有三個關節,但卻能變化出相當不錯的手臂姿態,加上軟質的盔甲、披風,更使得手臂的可動能力可以不受限的發揮。而本款個人最為詬病的就是那”塑膠感”極重的衣飾,硬生生地將本款的質感拉低成快樂兒童餐的品質,真的是相當可惜,也致使個人在本款的誠意評價上重重扣分。
McFarlane-DC Multiverse-Injustice 2-Gorilla Grodd:
(Injustice 2-Gorilla Grodd包裝圖,自從各玩具廠商紛紛改成這種紙盒包裝後,拆封把玩變得更容易了。)
(頭部特寫,老麥近期的品質都不算差,但個人始終覺得就是膠感重了些,很可惜。)
(肩甲特寫,同樣是刻畫得相當細緻,但那金色怎麼看就是與金屬質感不同。)
(身體盔甲特寫,這身精緻的盔甲如果有塗裝高手願意為本款好好上色一下,肯定會是很棒的作品。)
(手腕可動特寫,在可動性上,本款關節不少,但部分關節卻因盔甲而使得可動度受限。)
(點選圖片觀看360度旋轉圖,從這兩張旋轉圖應該可以看出,本款上半身的可動範圍其實不大,但造型設計倒是相當不錯。)
(膝蓋可動特寫,本款令個人較為驚奇的在於這個膝關節設計,居然可以做出近乎猩猩半蹲的動作,算是相當不錯了。)
(360度旋轉圖,從兩張旋轉圖可以比較出本款站姿與蹲姿時,高度與姿態的差異,如果本款的腰部可動範圍更大些,能做出猩猩四肢貼地的動作就更棒了。)
造型評價:★ ★ ★ ★ ★
創意評價:★ ★
誠意評價:★ ★
可動評價:★ ★ ★
整體推薦度:★ ★ ★
個人評價:本款的整體造型真的很不錯,原本猩猩的獸形姿態就已頗為吸引人,再加上滿身的金色盔甲,自然為整體造型評價加分許多,但除了造型亮眼外,其他層面的表現,就顯得普普通通,個人唯一能給予的創意評價就是猩猩穿了盔甲…,但這造型其實在DC漫畫中早有呈現,只是沒這麼花俏罷了,在誠意上,本款的重量十分厚實,把玩時相當具有份量感,至於可動度則是普通的表現,該動的都能動,不該動的自然也不會動,多數受制於盔甲,許多可動設計都因此受到侷限,若本款能將盔甲設計為可穿脫,那麼肯定會在可動性與創意上,獲得不少加分。
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