模型倉庫總整理 Part 9

經過一段時間的整理,早期收藏的Spawn(閃靈悍將)模型即將整理完畢,

本篇模型倉庫瘦身分享文,

同好們將會看到麥法蘭Spawn系列的興衰轉變,甚至在市場上消失匿跡,

除了是模型整理的分享文章外,

或許,也可以被視為見證千禧世代的美系玩家們,美麗與失落並存的共同回憶。

 

(Spawn 26-Tremor 3、Black Knight(黑騎士)、Tiffany(蒂芬妮) 3、Curse(詛咒) 2。)

 

(Spawn 26-Spawn issue 7 cover art(持槍閃靈)、issue 8 cover art(蹲姿閃靈)。)

 

26代延續前一篇倉庫整理分享文所提到24代、25代封面實體化的風格,

繼續為自家的經典封面進行立體化的工程,

然而,比起風格,26代對我而言,較具記憶點的反而是它的發行年份。

 

26代的發行時間是2004年,大約正好是我入坑的時間點,

所以26代以前所發行的Spawn系列,都是逐年回追的結果,

26代後發行的Spawn系列,則是在一發售的時候就入手,

也因此,我首次看到Spawn系列第一時間在市面上鋪貨的產品就是26代。

 

之所以對26代的發售印象深刻,主要的原因就在於,

當時高雄販售模型的實體店面並不多,特別是美系模型更少,

加上入坑時主要的媒介是透過網路、網拍平台,

因此,逛模型實體店面的經驗並不多。

 

當時,我比較常逛的模型店大概只有高雄新崛江對面的原宿商圈,

而且,逛街向來不是我的菜,所以逛的時間都極短,

新崛江、原宿這些地方,多半是陪女友逛街才會去,

自己去的目的地也就只有原宿商圈裡那麼唯一一家模型店。

 

這家模型店的名字早已忘了,

但記得它是位在原宿商圈一樓,面向中山路出入口處的附近,

是由一位女孩子管理,她是老闆或是店員並不清楚,

我只感覺她賣模型賣得似乎不是很開心,因為我從來沒有看過她展開笑容…,

其實,在我少數逛模型店的經驗中,

多數模型店的老闆、店員給我的感覺都是如此:冷冷的、想買就買,不買拉倒,

然而,對於這種印象,我並不感到訝異或不舒服

當時,我只覺得:賣模型這行業應該真的不好做,

一方面他們必須頂著店租的壓力,

另一方面,看著來來去去的玩家客戶,卻大都只看不買,

在這樣日復一日、年復一年的情境下,換成是我,面對顧客應該也很難出現笑容。

 

十幾年過去了,在這家店看到Spawn 26代的畫面記憶猶新,

這家店不大,卻擺飾了各式各樣日系、美系、已拆、未拆的商品,

某些商品甚至擺到了店外的走廊上,

我也就是在這走廊,第一次看到實體店面的Spawn(其他都是網購入手時才看到)。

 

我未曾在這家店前駐足這麼久,也未曾讓女友從別家店跑來找我,

通常都是我在她逛的店門口等她…,而這改變就只因為Spawn 26代。

當時,剛上市的Spawn 26代就掛在店門口的走廊上,

我在店外反覆看了26代的各款角色好久,

完全不覺得自己是在看玩具,而是在欣賞手中的藝術品,

腦海裡滿是疑問:這就究竟是怎麼做的?

雖然,在此之前我就已經入手過26代之前的部分款式,

但當時Spawn就是有這魅力,無論是哪一代、哪一款,

你總是會為它精緻、細膩的作工感到讚嘆。

不過,儘管如此,我並沒有買下那一套Spawn 26代,主因自然還是在於價格,

實體店面因為有店租成本,所以售價往往會比網購價格高,

加上當時網路拍賣市場已經興盛好一段時間,

因此,實體店面多半只淪為玩家參考實品用,而非實際購買的對象。

 

26代較受玩家們歡迎的,大概非持槍閃靈莫屬,

 

但我個人對於黑騎士、詛咒 2反而更加青睞,主因在於姿態與造型。

雖然持槍閃靈的姿態也不差,

但這兩款透過肢體動作所呈現出的動感,比持槍閃靈更具張力,

加上這兩角色在以往甚少出現,因此造型上也較具新鮮感。

 

此外,我也覺得蹲姿閃靈是這一代的遺珠之憾,

若看過官方宣傳圖,會發現本款的姿態其實相當不錯,

但礙於包裝體積的限制,不得不將本體與披風分離,

使得玩家們無法從包裝外看到本款整體的完整度,甚是可惜。

 

除了上述的六款封面實體化角色外,26代還另外有兩款在本次的瘦身內容中:

(Spawn 26-Billy Kincaid(冰淇淋小販) Exclusive。)

 

(Spawn 26-Spawn issue 7 cover art Exclusive。)

 

上述這兩款都是以俱樂部限定的方式販售,

因此,在實體店面基本上不太可能看得到。

 

冰淇淋小販這一款限定品公布時,跌破不少玩家們的眼鏡,

以往麥法蘭在角色造型上,多半會以充滿力量美感作為主要呈現方式,

即使像小丑這樣造型較矮小、肥胖的角色,

也會透過姿態、表情,盡可能地呈現出角色的力與美,

本款冰淇淋小販卻完全顛覆了這樣的印象,

癡肥的造型與以往健壯、優美的角色大相逕庭,

悲慘的受虐形象更與先前充滿魄力或邪氣的風格大不相同,

不過,若撇開這些不看,

我認為本款在做工與誠意的表現上,仍舊是可圈可點。

 

至於Spawn issue 7 cover art Exclusive,其實就是26代持槍閃靈的重塗版,

但本款的重塗明顯有誠意許多,配色完全忠於漫畫封面,

可以說是真正的經典封面立體化,

另外值得一提的是,嚴格來說,本款不能歸在26代裡頭,

因為26代是在2004年發售,本款重塗版卻是隔了兩年後才在2006年發售,

當時,玩家們對這突如其來的俱樂部限定款無不感到錯愕,

也沒人知道發售的原因為何,若要我解釋,大概就是缺錢吧…。

 

接下來的27代,依舊是封面實體化風格,

然而,當時卻開始有部分玩家對這種風格發出看膩了、無感的聲音,

27代的整體評價與前幾代的封面實體化風格相比,也確實略有下滑,

這是否也正預告著Spawn系列即將開始走下坡?

 

27代的六款選角,光是閃靈悍將本身就佔了以下三款:

(Spawn 27-Spawn issue 119 interior art(牛仔閃靈)、issue 85 cover art(咆嘯閃靈)、issue 131 cover art(沙漠閃靈)。)

 

另外三款則是:

(Spawn 27-Wanda(汪達)、Clown(小丑) 5、Vandalizer 2。)

 

若說27代是由牛仔閃靈單款撐起來的,似乎也不為過,

咆嘯閃靈的姿態雖然不差,但閃靈悍將爛臉頭雕從過往經驗看,向來不吃香;

沙漠閃靈無論是姿態或造型都普普通通,自然無法在單代裡獨當一面;

汪達在選角上確實令玩家們眼睛為一亮,

但頭像的刻畫卻又與以往冶豔的女性角色有所落差;

小丑 5我認為是歷來最具存在感的一款小丑,無論表情、動感都相當到位,

但是小丑終究是配角,造型上始終無法與其他體態健壯的角色相提並論,

算是這角色的宿命,甚為可惜;

至於Vandalizer 2與小丑 5也是類似的狀況,造型、姿態都不差,

但就是無法擺脫配角較無存在感的宿命,

綜合上述分析,牛仔閃靈自然成為27代六款中最為搶手的一款,

印象中,當時27代上市就出現牛仔閃靈被高價搶購,其他款卻乏人問津的狀況。

 

27代維持了自24代封面實體化系列開始的傳統,

每代除了推出五~六款角色外,另外還要附加一款俱樂部限定版,

與26代冰淇淋小販令玩家瞠目結舌的程度相比,

27代的俱樂部限定版也不惶多讓,但主因不在於選角,而是在於主題:

(Spawn 27-Spawn I. 030(上吊閃靈) Exclusive。)

 

不知道是因為外國沒有所謂的”迷信”或”禁忌”,還是老麥別有用心,

將自家主角的死狀作為限定商品販售,這吉利嗎…?

除了本款限定品的主題令人傻眼外,本款的發售過程也同時出包,

許多玩家在收到本款限定品後,紛紛發難表示未收到宣傳圖裡的披風:

 

過了一陣子後,官方才公開表示是工廠忘了置入…,

搞得官方又得後續將批風零寄給訂購的玩家,

入手本款的玩家,要馬不是沒收到披風,再不就是披風與外盒分開:

 

26、27代都持續24代封面立體化的風格,

但這兩代的整體製作與發售方式卻與25代較為接近,

同樣都是半吊卡包裝、角色都是部分閃靈悍將,部分其他,

對我而言,26、27代反而比較像是25代的後續之作,

若撇開包裝說明不看,將這幾代的本體混合拆擺,

實在也不太容易區分出哪一款隸屬於哪一代,因為風格真的是太相近了,

可能也正是因為如此,才會在27代推出後,開始出現”看膩了”的聲音。

 

或許老麥聽到了這樣的聲音?又或許老麥自己也膩了?

接著的28代,Spawn系列毅然決然地結束封面實體化的風格,

改以”Regenerated”(再生)為主題,打算將過往的經典角色重新塑造。

 

(Spawn 28-Mandarin Spawn(曼陀鈴閃靈) 2、Commando Spawn(指揮官閃靈) 2、Cyber Spawn(機械閃靈) 2。)

 

從上述的三款中,應該可以看出一個共通性:每款角色名字後都冠了一個2,

這代表著這些角色在28代之前都曾出現過一次,這次是第二次製作。

 

當初28代公布名單,出現Mandarin字樣時,可是令眾多玩家們滿懷期待,

畢竟14代的Mandarin實在是太經典,都已過多年,玩家們依舊無法忘懷,

然而,期待越大,失望也越大,28代的曼陀鈴閃靈一公布,

儘管整體造型仍有考究14代,姿態也比14代來得更具動感,

但部分玩家們依舊紛紛表達感到失望,不少負評接踵而來。

 

除了上頭三款外,28代同時也”再生”了另三款經典角色,

並且再次使出許久未用的”變體”銷售方式,三款角色原版與變體版如下:

(Spawn 28-Lotus Angel Warrior(蓮花女神) 2 變體版、普版。)

 

蓮花女神出自於經典的Spawn 19代

當初名單公布出現Lotus Angel Warrior,也同樣驚呆了不少玩家,

畢竟19代的蓮花女神也算是歷代Spawn中,屬一屬二的知名角色之一,

但實品圖一公布,同樣有部分玩家們感到失望,

我認為主要的原因是在於兩者風格主題設定上的落差所造成,

19代很明顯就是搭配日本武士風格而製作出的女性角色,

與其他五款搭配起來,很容易產生整體感,自然也更加深化了玩家對角色的印象,

28代的蓮花女神造型其實也很不錯,姿態的表現甚至更勝於19代,

但擺在28代六款裡,就有點不知所云,若說是為了向19代致敬,

除了名稱、白臉相同外,實在看不出太多的連結,

若說是為了仿效東南亞神祉造型,卻又與其他五款格格不入,

因此,我認為部分玩家們會感到失望的原因不在於造型、雕工、姿態這些問題,

而是官方整代的主題風格設定上產生失誤所造成。

 

再來,本款普版與變體版的差異實在是令人有些無言…,

兩者的不同只在於有露胸與無露胸的差異,

根本只是為了”部分男性玩家”所設定的變體差別,真的變得不是很有誠意。

 

(Spawn 28-Zombie Spawn(殭屍閃靈) 2 普版、變體版。)

 

根據資料來源,殭屍閃靈這角色最早先是出自於Spawn 7代,

當初的造型,說實話,我是不會想買的…,但28代重生版的殭屍閃靈 2就很不錯,

雖然整體上沒有太大的動感,但仰頭雙手持著大鐮刀的姿態,

搭配上一襲飄逸的裙擺,也使本款充滿了肅殺氣息。

 

本款究竟何者為普版?何者為變體?我實在有些搞不太清楚,

當初官方公布的實品版本是以下的小嘴版:

 

但是在實際發行後,

許多玩家們才發現自己拿到的似乎都是與官方不同的大嘴版:

 

就我當時所接收到的訊息,似乎玩家們收到大嘴的版本較多,

小嘴的版本較少,因此就擅自將小嘴版定義為變體版本囉!

但主要只是想讓同好們了解,這一款的頭雕有兩個版本而已。

 

(Spawn 28-Grave Digger(掘墓者) 2 普版、變體版。)

 

掘墓者最初原自Spawn 8代,與7代的殭屍閃靈一樣,完全不會想入手,

但28代第二版的掘墓者我就相當欣賞,精緻、細膩的雕工自然不需多說,

最令我感到激賞的是看似瘦弱卻又充滿肌肉的造型,

搭配上略微駝背、腳軟的體態,以及半腐爛的皮膚質感,

完完全全體現了掘墓者的特質,在Spawn系列陽剛當道的風格當中,

硬是開展出另一種陰森、頹靡的黑暗風格。

 

本款與殭屍閃靈同樣有兩個讓人搞不清楚的版本,

但改變的部分不是本體,而是底座,一個底座出現的是掙扎雙手+十字墓碑:

 

另一個底座則是沒有雙手,但有一款方形墓碑:

 

官方當初公布的版本為方形墓碑,

但就我所知,後來實際發售以雙手+十字墓碑的版本居多,

所以將方形墓碑的版本界定為變體版。

 

其實各位玩家們如果細細品味28代這六款,或許就會發現,

殭屍閃靈 2與掘墓者 2這兩款,風格與主題上十分類似,也較具整體感,

若28代另四款也能依循此風格、主題去設計,或許也會是經典之一。

 

(Spawn 29-The Disciple(使徒)、Ninja Spawn 2(忍者閃靈)、Man of Miracles(奇蹟人)。)

 

(Spawn 29-Spawn(閃靈悍將) 9。)

 

(Spawn 29-Thamuz。)

 

(Spawn 29-Zera 普版、變體版。)

 

接著推出的29代,改以”Evolutions”(進化)作為主題,

角色的風格或定位上,比28代更加不明確,

28代至少還能從名單中看出是將先前的經典角色重製一次,

29代除了閃靈悍將 9之外,其餘五款都是新角色,

因此我也搞不懂這一代究竟進化了什麼?

 

比較值得一提就是,閃靈悍將 9、Thamuz都是以全盒式包裝販售,

可見這兩款的體積或姿態都不小,

而六款中僅有Zera另有變體版本,可是變體方式與28代的蓮花女神一樣,

都是為”部分男性玩家”而設定,而且同樣是不露胸為普版:

 

露胸為變體版:

擺明就是衝著部分男性玩家而來的變體…。

 

整題而言,29代各個角色的造型、姿態、雕工都很不錯,

一直都維持著麥法蘭既有的精緻與美感,

但就是與28代有類似的問題:沒有一致性的主題或風格,而且更為嚴重,

六款中有五款是新的角色無妨,

但六款角色的造型無法令人看出明確的”進化”元素是較被詬病的地方,

這樣的定位失誤,使得各款個別欣賞時儘管十分美觀、迷人,

綜覽一整代時則卻少了整體感,也間接弱化了全代及各款的存在感。

 

麥法蘭此時期的Spawn系列共出到34代,除了11代前後幾代跳著收之外,

唯一完全沒興趣入手的就是30與32代,

因為這兩代老麥不知道是哪來的突發奇想,

硬將原本寫實、精緻的經典樣式,改為簡約、流線的卡通風格,

頓時成了我完全不認識的麥法蘭,因此毅然決然地跳過了這兩代,

若同好們想了解30、32代究竟是長什麼樣子,請至此連結觀看

本篇倉庫整理分享文就直接跳過這兩代,只介紹我有入手的代數。

 

跳過30代,來到Spawn 31代,這次主題名稱為”Other World”(異世界),

名稱上頗吸引人,但有前面Regenerated、Evolutions的經驗後,

玩家們大多也都知道主題名稱只是參考用,實物究竟如何還是得等公布才能評論。

 

(Spawn 31-Spawn the Marauder(掠奪者)、Nightmare Spawn(惡夢閃靈)、Lord Covenant(盟約領主)。)

 

(Spawn 31-Necro Cop(死靈戰警)、Goddess Llyar(女神麗拉)、Spawn(閃靈悍將) 11。)

 

關於31代的實品,我個人褒多於貶,以異世界作為主題其實可大可小,

很難界定出異世界究竟該以怎樣的環境時空作為角色背景,

因此就有賴於創作者透過產品,來引導消費者進入設定好的”異世界”。

 

全套當中,我覺得掠奪者、惡夢閃靈、盟約領主、女神麗拉這四款,

不僅最符合”異世界”的主題,同時也最具一致性,

四款角色在造型上,都帶有中古加上奇幻世界的風格,

掠奪者、惡夢閃靈、盟約領主三款陰沉的顏色搭配,

更容易令人聯想到中古時代的背景設定。

女神麗拉雖然在色調與前三者明顯不同,

但明亮、耀眼的配色,反而更加適合本款女神角色的特質,

透過那身馬甲造型的戰服,與飄逸、蜷曲的布飾,

更再次將觀賞者帶入同背景的奇幻世界中,同好們如果對於這幾款的細節有興趣,

歡迎至Spawn 31:Other Worlds(閃靈悍將 31代)的分享文欣賞。

 

至於死靈戰警、閃靈悍將 11這兩款,其實造型刻劃、姿態動感都在水準之上,

但死靈戰警帶有機械式的裝飾,以及閃靈悍將 11滿身的武器配備,

實在很難與前四款中世紀奇幻造型的角色搭在一起,

這部份是我覺得31代較為可惜的地方。

 

跳過32代來到了33代,

33代正式公布前,官方標榜著Dark Age(黑暗世紀)即將回歸,

這消息一出,自然是造成許多玩家們引領期待,

但或許是因為先前太多雷聲大、雨點小的經驗,

也有不少玩家是抱持著觀望的態度,33代的表現如何,這就來看看。

 

(Spawn 33-Warrior Isis(伊希斯女戰士)、Spawn the Immortal(不死閃靈)、Jackal King(胡狼王)。)

 

(Spawn 33-Scarab Assassin(聖甲蟲刺客)、Crocodile King(鱷魚王)、Soldier of Ra(太陽神士兵)。)

 

33代實品圖一公布,我真心覺得熟悉的麥法蘭回來了,

精緻細膩的製作技術、主題明確的造型設計、

充滿美感的姿態表現、完整一致的角色風格,全都回來了,

第一眼看到33代時,我就知道這麼完美的一代,

一定要全套入手,一隻也不能少,

所以在33代推出前,我就已經備好銀彈,準備上市的第一時間就要入手,

果真,入手後的33代也沒令我失望,實品到手一看再看,就是看不膩,

就連過了十幾年,現在將它們重新整理時,依舊能夠讓我欣賞好一段時間。

 

可惜,33代這樣的光景並沒有維持太久,

接下來的34代,我看到的是滿滿的辛酸與無奈:

(Spawn 34-Manga Spawn 2、Pirate Spawn(海盜閃靈) 2、Wings of Redemption Spawn(天使翼閃靈) 2、Poacher(盜獵者) 2。)

 

34代的角色名單與28代相同,都是舊有角色二次重製,

所以角色名稱後都冠有2的編號,

34代各款的造型、刻劃都不差,但仍有主題不一致的問題存在,

更令人感到無力的點在於,麥法蘭的Spawn系列若從11代算起,

每一代最少都會有五款以上的角色(23代),

但34代居然被腰斬到只剩四款,不禁令人懷疑,這系列的製作出了什麼問題?

期間,雖然也曾釋出Spawn 35代的宣傳圖,卻始終沒有實際生產。

 

當時,有傳言麥法蘭的財務出問題,因此所有的產品都大幅縮減,

然而,傳言始終沒有被官方證實,一般處在局外的玩家們也只能霧裡看花,

Spawn系列的結局就這樣在猜測、等待、失望中慢慢地被遺忘,

34代也成了美系玩家心目中經典系列的終曲。

 

回顧自己收集Spawn系列的過程中,除了30、32代之外,

其實麥法蘭一直沒有讓我真正失望過,期間或許對某幾代、某幾款感到可惜,

但始終認為麥法蘭的製作功力依舊維持在水準之上,

這也是為什麼在當時,許多玩家們都覺得老麥走下坡,

出現拋售潮,或改投其他廠商懷抱的期間,我依舊堅持收完34代的原因,

當初入坑,並非為了追隨吹捧的風潮,也不是為了投資保值,

而是一種單純的欣賞才毅然決然地墜入這無盡的深淵,

在經歷了時間的洗禮、市場的更迭、環境的改變後,

這種純粹的喜愛中,反而包含了更多珍惜、懷念的情感元素,

使得收藏不再只是收藏,而是更多的故事與回憶。

 

(本批的整理範圍總共從Spawn 26代涵蓋至34代。)

 

(甚至還有些許的空間可以裝其他系列的物品。)

 

Spawn系列的收藏終於從11代至34代整理完畢,

整體收藏也從六箱瘦身成四大箱:

可見倉庫瘦身的成效真的不錯!

 

接下來還有哪些收藏要持續進行瘦身工程呢?就請拭目以待了。

(Coming Soon!)

 

更多模型倉庫整理文章請參考此連結:模型收藏(About Toys)

 

 

在〈模型倉庫總整理 Part 9〉中有 3 則留言

  1. 26代的詛咒是我很喜換得一隻,充滿動感,旁邊兩隻小精靈也是很生動,他的披風也是很有漫畫風格,第27代的三角魔我很喜歡,不同以往的瘦弱身形,取而代之的是厚實的上半身以及更估樓的背,並且全身充滿了肌理,這是現在麥法蘭使用ZB所雕刻出來的細節差太多嘞,而且黃色透明唾液成為強烈對比,將整隻的對比拉到最大,相當有視覺衝擊力。

    Zera當初官網看的覺得好美,老麥總算可以做出正常美女,但當發貨才發現缺乏眼睫毛眼神相對於空洞無神好像沒化妝,就索性放棄,多年後對自己手繪能力有信心才網拍便宜買到自己改妝,才救回原本就雕得很好的模。

    1. 怎麼被您這麼一說,每一款我好像都很喜歡呀~
      我收到的Zera也有一樣的問題:眼神空洞,
      但到現在我一隻都還沒拆,所以也沒機會為她重塗,
      希望有機會看看您大作,做一下參考。

  2. 26代的詛咒是我很喜換得一隻,充滿動感,旁邊兩隻小精靈也是很生動,他的披風也是很有漫畫風格,第27代的三角魔我很喜歡,不同以往的瘦弱身形,取而代之的是厚實的上半身以及更估樓的背,並且全身充滿了肌理,這是現在麥法蘭使用ZB所雕刻出來的細節差太多嘞,而且黃色透明唾液成為強烈對比,將整隻的對比拉到最大,相當有視覺衝擊力。

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