角色名稱:Infected Superman(狂笑超人)。

角色簡介

故事源自DC多元宇宙,狂笑蝙蝠意圖用小丑病毒感染主宇宙的蝙蝠俠,
將他也變成狂笑蝙蝠,但最終被主宇宙蝙蝠俠擊敗。

然而,狂笑蝙蝠在被擊敗前,就已經用小丑病毒感染了沙贊等人,
並繼續完成狂笑蝙蝠的使命:感染主宇宙的所有人!而第一個目標就是超人!

被感染的沙贊和超人進行了一場大戰,就在沙贊即將成功感染超人之際,
蝙蝠俠及時出手幫助了超人,但也因此受了重傷,超人擊退沙贊後將蝙蝠俠帶回醫治。

蝙蝠俠醒後與超人發生了爭執,但冷靜後超人提出了一個建議:
不如將計就計,讓自己感染後到狂笑蝙蝠身邊卧底,看看他們有何陰謀,
蝙蝠俠經過一番思索後也表示同意,狂笑超人就此誕生。

參考資料https://lujuba.cc/zh-tw/57701.html

 

McFarlane- DC Multiverse-Infected Superman(狂笑超人)

(包裝圖,老麥自從推出DC人偶後,也玩起附贈零件組合的把戲了。)

 

(頭部特寫,我知道這劇情有點扯,但小丑臉的超人造型實在滿特別的…。)

 

(身體特寫,壯碩的胸肌與超人的國字臉頗匹配。)

 

(下半身特寫,個人對於老麥DC產品最詬病的地方就在於:關節。)

 

老麥接連的幾款DC模型,關節實在外露得太多了些…,
但個人能理解這是為了取得可動不得不的妥協,
加上這類的英雄人物多半是以緊身衣的造型出現,更難掩關節出現。
再不然就得學學Mezco採用布質外包的方式製作,
但一方面這會大大增加成本,
另一方面,個人自12吋人偶盛行至今,
依舊不是很喜歡這種布質外包所呈現出的衣飾皺摺。
當然,近來又發展出所謂的人偶包膠,
使得可動與隱藏關節取得了更好的折衷點,
但目前個人對包膠方式的耐久度依然存疑,
所以,對個人而言,可動、造型、關節隱藏這三者依舊是不易兼顧的難題,
也只能暫時先將這外露的關節視而不見了…。

 

(披風特寫,這樣飄動的皺褶質感實在是目前其他材料很難以模擬的。)

 

(360度旋轉圖,既然是超人,當然要拍出飛起來的姿態才有fu啊!)

 

(360度旋轉圖,對比一下本款與漫畫造型的相似度。)

 

 

(360度旋轉圖,本款還另附了一雙替換手掌,供玩家組合出更多變手勢造型。)

 

(360度旋轉圖,超人的招牌動作。)

 

(360度旋轉圖,這手掌+動作+頭雕很對味呀!)

 

(360度旋轉圖,這是個人目前對於本款最滿意的姿態,但缺點就是:到處都是關節呀…,可惜。)

 

造型評價★ ★ ★ ★
擬真評價★ ★ ★ ★
誠意評價★ ★ ★
可動評價★ ★ ★ ★ ☆
整體推薦度★ ★ ★
個人評價
對比DC漫畫的封面,本款算是相當忠實呈現狂笑超人的面貌,
模型整體的比例也抓得相當精準,展現出超人完美的壯碩身材,
因此個人給予的造型、擬真評價都不低,
但本款僅附贈了一雙替換手掌,若非有阿瑞斯的雙腳組合配件,
本款的誠意評價恐怕會更低。
把玩過程中,個人對於老麥近期DC產品的可動度大感驚訝,
在這樣忠於漫畫原作造型的限制下,
依舊能設計出這樣的可動性,實屬不易,
完全打破以往對於老麥只重造型,不重可玩性的舊有印象,
但個人之所以可動部分未給滿分的原因就如文中所提:
關節外露的情況實在是太多,也太過明顯。
當然個人能理解超人穿著緊身衣,本來就無適當的遮擋配件,
但如果稍微參考他款類似的可動模型,
這部份的問題也並非無法解決,
若能稍加改善,肯定會對本款評價有所提升。

 

 

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