06.電影狂魔(Movie Maniac)

電影模型:Nightmare on Elm Street 2-Freddy’s Revenge(半夜鬼上床 2:猛鬼纏身)

電影名稱:Nightmare on Elm Street 2-Freddy’s Revenge(半夜鬼上床 2:猛鬼纏身)。

導演:Jack Sholder。

主要演員:Robert Englund、Mark Patton、Kim Myers。

劇情簡介

第一集主角南茜曾經居住過的榆樹街1428號,如今轉賣給男孩傑西一家,
從此傑西開始為噩夢所困擾。

一日他在地下室發現了Freddy的手套,因而重新釋放了Freddy(佛萊迪),
佛萊迪借用傑西的身體重新開始了一系列的殺戮。

當佛萊迪的死亡威脅逐漸逼近傑西的女友莉莎時,
傑西竭盡所能的控制意識以對抗佛萊迪,但依舊徒勞無功。

在莉莎舉辦的一次聚會上,佛萊迪突然出現,
不但對在場的孩子們大開殺戒,更將傑西和莉莎拖入噩夢中,試圖加害。
最後在莉莎愛的感召下,傑西終於戰勝了佛萊迪的控制,
但對榆樹街的孩子們來説,佛萊迪的噩夢還尚未結束。

上映時間:1987年。

參考資料https://www.imdb.com/Nightmare on Elm Street 2-Freddy’s Revenge

 

Neca-Ultimate Freddy Krueger(終極佛萊迪)

(認真看完這整個系列的人不知道有多少?)

 

其實個人對於這類恐怖電影並無太大興趣,看過的少之又少,

很多時候都是為了寫部落格才去搜尋、爬文、觀看,

但為什麼沒看過,卻還要收呢?

因為個人對於這類原本非主流的電影,卻能因為時間的推演,

慢慢形成一種另類文化,進而培養出一批口味迥然不同的粉絲,

甚至型塑成品牌的現象十分感興趣。

因此,在撰寫這類模型的文章時,

個人往往都是帶著”考古”的心態在進行,

透過模型去搜尋相關資料,慢慢拼湊出整部影片的概廓,

甚至進而推敲前後續集之間的關聯性,

並嘗試理解粉絲們關注的重點,或熱衷的理由,

這一整個過程,反而成了收藏與撰文的最大樂趣。

 

(Ultimate Freddy Krueger(終極佛萊迪),包裝圖,從包裝的尺寸大小來看,本款的誠意很足夠呀!)

 

(本款全配一覽,光是兩旁噁心到不行的惡魔犬就值回票價了!)

 

(本款的首顆頭雕,這算是”臭臉”版嗎?)

 

(第二顆:憤怒版頭雕,除了爛臉外,個人覺得更噁心的是那滿口烏漆抹黑的嘴…。)

 

(第三顆頭雕:張嘴版,如果稍加留意,會發現這個頭雕還露”腦”呀…!)

 

(點選圖片觀看360度旋轉圖,先來看看本款素身的模樣,整體上還好,但那宛如內褲般的髖關節設計,個人真的沒辦法…。)

 

(手臂可動特寫,自從出現三段式的關節設計後,感覺這種兩段式關節已經跟不上現代的可動需求了…。)

 

(腿部可動特寫,Neca這時期下半身的可動設計,似乎都是採這樣的兩段式製作。)

 

(髖關節的可動幅度其實很大,但三角褲以及底下那兩顆…”關節”,看了就是很礙眼…。)

 

(360度旋轉圖,本款個人私心偏愛的配件:帽子。)

 

(360度旋轉圖,帶上這頂帽子,不禁想跳起舞來…。)

 

(360度旋轉圖,若非受限於關節的可動幅度,本款其實可以做出多更接近麥可傑克森舞姿的動作。)

 

(火焰特效配件是本款個人的最大驚奇,居然是內藏磁鐵,可以磁吸在本體背後,真的是相當富有誠意呀!)

 

(360度旋轉圖,搭上這火焰,氣勢又稍稍增加一級了呀!)

 

(360度旋轉圖,接著來看看本款最吸睛的配件:人面惡魔犬。)

 

個人其實不是噁心控,但當初第一眼看到本款配件時,心想:

是心智被扭曲到怎樣的人,才會想出這麼變態、噁心的東西…?

不過,噁心歸噁心,創意歸創意,

自己想不到,別人卻想得到,就是不得不佩服的創意!

 

(360度旋轉圖,最後不免俗還是得找哥布林來充當一下配角,這款哥布林當真不錯,連佛萊迪這麼瘦的身軀都能抓起,可見本體質量頗適中。)

 

(360度旋轉圖,這次不再虐殺哥布林,而是要馴服它。)

 

(360度旋轉圖,從此佛萊迪又多了一隻寵物…。)

 

造型評價★ ★ ☆
擬真評價★ ★ ★ ★ ★
誠意評價★ ★ ★ ★ ★
可動評價★ ★ ★
整體推薦度★ ★ ★
個人評價
基本上,對於本款的造型個人並無特別感覺,
但那醜到不行的三角褲,被小扣了半顆星。
擬真度上,五星評價倒不完全是給佛萊迪本體,
有一半以上是給本款所附的配件,
若各位有花些時間看看Youtube上的短片,
會發現電影中的佛萊迪在後半段,
確實像旋轉圖中所呈現的背後著火模樣,
而且最吸睛的配件:人面惡魔犬,
在影片中也僅僅短暫出現幾秒鐘,
官方卻願意忠實的呈現出來,
都是個人給予高擬真與高誠意評價的原因。
至於把玩過程中,個人覺得本款的可動度非常可惜,
有許多動作由本款擺設起來肯定很有趣,
但都在可動性上差了臨門一腳而告終,
例如鋼爪的造型可以非常適合做出帶帽子的姿勢,
卻因為手腕、手肘與肩膀些許的限制而無法自然呈現,
類似的情況,在個人把玩的過程裡不斷出現,
也逐一消磨了把玩的耐性,真的是非常非常可惜的地方。

 

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MT

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