終於要開始發表本篇文章了!
個人認為,本Wave是四騎士到目前為止,
除了透過募資完成的兩代以外,最有誠意的一代了!
怎麼說呢?這就來看看!
(本Wave全部10款,除了紅色哥布林外,其它幾乎都是全新角色。)
(Aetheon,天啊!光看這匹坐騎就知道這個Wave擋不住了!)
這匹馬無庸置疑是個全新素體,但全新素體不打緊,
更令人振奮的是,原來四騎士的野心並不僅侷限在人物的創作上,
而是試圖創造出一個更大、更完整的世界觀,
若真是如此,日後出現更多奇幻的坐騎,
例如鹿、野豬、熊、犀牛,甚至是龍,也不足為奇了!
若沒記錯,官方確實曾經表示希望能創作出龍的產品,
看來當時並非只是說說而已,而是真有這計劃!?
(神話軍團故事所設定的大反派:Arethyr終於現身!)
(個人猜測,日後一定會有玩家將這叢火內嵌LED燈!)
(呼!銷魂的造型還不夠,還要加一對大翅膀,真的是要榨乾玩家荷包嗎!?)
如果觀望四騎士的神話軍團夠久,
就會知道Arethyr這角色其實早在2.0發行之前,就已經在進行製作。
記得早些時候,個人訂購了1.0版的大全中,
附贈了一本故事設定集,書中除了大略描述神話軍團的故事外,
也稍微介紹了後續即將製作的幾個角色,Arethyr就是其中之一,
只是當時呈現的只是相當粗糙的基本頭型,尚未展示整體,
原本以為本款會在2.0版時推出,沒想到延遲那麼久才亮相,
但這也證明四騎士不僅對自己的產品有信心,
同時,整個系列也規劃的相當長遠、龐大,
這樣不斷帶給玩家驚喜,
真的會讓玩家們時時關注他們的下一步呀!
(Arethyr與他專屬坐騎的比例。)
(“能騎上去”肯定是非有不可的設計了!)
(Balius,開發一個素體只用在一隻馬,當然不划算,自然得再一魚多吃囉!)
(從這兩張圖可以看出,馬背上的配件都是可卸的,這也增加了日後馬匹造形與配件的變化性。)
比照上頭的兩匹馬,除了馬背上的配件有些微差異外,
另外在馬頭、脛骨、鬃毛的部分,也都有不同,
當這些部件再重新組合、上色後,又是款新造型的馬匹,
可見多款馬匹的造型應該是指日可待的!
(Belphegorr,看這造型,應該是新款的惡魔角色,而且居然出現了非裝甲的手部造型呀!。)
(再仔細看一下,除了新頭雕、新手掌外,頸部的護甲也是新的呀!)
(Hadriana,新款女武士。)
(雖說本款只新增了新頭雕,但那整體造型還是很銷魂呀!)
(OMG!面罩還是可掀式的,大大加分呀!)
(這雙頭雕就可有可無了…。)
(Helphyre Goblin,紅色哥布林。)
起初,個人認為本款已是誠意破表,
原本閉嘴變張嘴的頭雕、不同版本的胸甲,
以及未裝甲的手掌、腳掌,
但沒想到,隔幾天後,官方又釋出了更大的誠意!
(居然有可替換的舌頭!這真的是太妙了!)
(不只如此,還附贈可卸式頭帽,原本普通的一款,頓時誠意滿點!)
(乍看之下配件不多,但每件都是誠意、巧思滿分呀!)
(Magnus,新版人類戰士,新頭雕、新胸甲,以及新腰帶!)
(除了新素體外,本款金、紅、黑的配色,個人也頗為欣賞。)
(同樣是雙頭雕,日後能像這樣將盾牌後掛在背上,應該都會成為標配了。)
(Malephar, 小惡魔,幾乎款款都是驚奇呀!)
除了新頭雕外,本款另開發了2.0素體用的小翅膀與尾巴,
而且,如果觀察的夠細,會發現本款的獸蹄也是新的,
因為先前該素體的哥布林並未出現過獸蹄。
(其實有上述的那些誠意,是不是雙頭雕都已經不重要了。)
(本款的武器配件,其實用其他款的來充數也綽綽有餘了…。)
(Red Shield Soldier(紅盾戰士),除了手腳外,幾乎是一款全新的角色了。)
(我猜這樣的頭雕造型,應該是打算完全捨棄頸部的可動性了吧…?)
(三頭雕!但這另兩款真的是看到膩了,個人有些無感。)
(Vorthogg,新版獸人,總算不再是那兩款萬年獸人頭雕了…。)
(除了新胸甲、腰間帶,以及未裝甲的手掌、腳掌外,本款肩甲與跨下遮擋裝甲也是全新的!)
(說著說著,萬年頭雕就又出現了…。)
(可替換的獸人、人類未裝甲手掌、腳掌,藍、紅兩款蝙蝠翅膀。)
除了上述幾款全新造型的人物外,本Wave還多了四件配件供玩家選購,
讓玩家能夠組合出更多變的角色造型。
(本款並未出現在本Wave的選購項目中,但個人猜測應該是附在Arethyr包裝裡頭的翅膀。)
原以為本Wave帶給玩家的驚奇已告一段落,
沒想到,才隔不了多久,官方馬上又釋出了令人驚艷的圖片!
(馬匹的可動性展示!)
起初,個人對於本Wave馬匹的可動能力也是抱持著高度的懷疑,
畢竟,在前面的圖片裡,看不太出來馬匹的可動性,
但從這幾張圖看來,這款馬匹的可動性已經需懷疑了!
屆時入手,肯定要來試著擺出跨越阿爾卑斯山聖伯納隘道的拿破崙的姿勢!
(前述,若將馬匹的配件、脛骨交換搭配,又會出現不同造型,官方馬上做給玩家看!)
(馬匹的各部零件,可以使玩家對於馬匹的可動性或組合性,有初步的想像。)
(馬匹與一般人偶的尺寸比較。)
個人從1.0版開始關注神話軍團,從未有這麼高度的期待感,
除了多款人物是新舊素體混合搭配外,
另一個主因就是馬匹素體的出現,
除了前述說過,馬匹的出現顯示了官方有更大規模的野心外,
同時,也提供了玩家更多造型的組合與想像,
例如,個人就很想將人物的上半身與馬匹的身體組合成人馬,
如下圖:
如果這想法能成真,
您能想像這些人物與馬匹的組合會有多麼瘋狂嗎?
這系列就不再僅是神話軍團,而是神話”世界”了!
至於後續會是如何發展,就讓我們拭目以待了!
圖片來源:Four Horsemen官網、Four Horsemen IG